
Sega CD ที่รู้จักในชื่อ Mega-CD ในญี่ปุ่นและยุโรป วางขายในปี 1991 (ญี่ปุ่น) และ 1992 (อเมริกาเหนือ) ในฐานะแอดออนทะเยอทะยานสำหรับ Sega Genesis มันขยายความสามารถของ Genesis ด้วยการรองรับซีดีรอม ให้เกมใหญ่ขึ้น วิดีโอเคลื่อนไหวเต็ม (FMV) และเสียงคุณภาพสูง Sega มุ่งป้องกันอนาคตให้ Genesis และแข่งขันกับแพลตฟอร์มแบบแผ่นที่กำลังมาอย่าง TurboGrafx-CD และ PlayStation ที่กำลังจะมา ฮาร์ดแวร์มีพลังประมวลผลเพิ่ม การสเกลกราฟิกที่ดีขึ้น และเสียงสเตอริโอคุณภาพซีดี ให้ภาพของสิ่งที่เกมเจเนอเรชันถัดไปจะเป็นได้
แม้ Sega CD โชว์ความสำเร็จทางเทคนิคบางอย่าง มันไม่ถึงศักยภาพ เกมยุคแรกหลายเกมเป็นเดโมเท็คที่ถูกยกย่องหรือเกมหนัก FMV ที่มีปฏิสัมพันธ์จำกัด อย่าง Night Trap และ Sewer Shark แม้มีเพชร — อย่าง Sonic CD, Lunar: The Silver Star และ Snatcher — ราคาสูงของแอดออน การสนับสนุนบุคคลที่สามจำกัด และกระบวนการติดตั้งที่เทอะทะจำกัดการเข้าถึง แย่กว่านั้น ตลาดสับสนกับไลน์ฮาร์ดแวร์ที่แตกเป็นเสี่ยงของ Sega ซึ่งไม่นานรวม Sega 32X ทำให้ความเชื่อใจของผู้บริโภคและความสนใจของนักพัฒนาเจือจางยิ่งขึ้น
ท้ายที่สุด Sega CD ขายได้ราว 2.24 ล้านเครื่องทั่วโลก ทำให้เป็นสินค้าเฉพาะกลุ่ม อย่างไรก็ตาม ถูกจดจำว่าเป็นความพยายามแรก ๆ ที่สำรวจการเล่าเรื่องมัลติมีเดีย การนำเสนอแบบภาพยนตร์ และการเก็บแบบซีดีในเกม และยังวางรากฐานบางส่วนให้เครื่องเล่นแบบซีดีในอนาคตอย่าง Sega Saturn และ PlayStation แม้ผิดหวังเชิงพาณิชย์ Sega CD ยืนเป็นทดลองกล้าในช่วงหนึ่งของยุคสร้างสรรค์และวุ่นวายที่สุดของ Sega — สัญลักษณ์ของทั้งนวัตกรรมและการยื่นมือเกินตัวในสัดส่วนเท่ากัน
ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค Sega CD
| ส่วนประกอบ | ข้อมูลจำเพาะ |
|---|---|
| CPU | Motorola 68000 @ 12.5 MHz |
| Co-Processor | ทำงานคู่กับ Motorola 68000 @ 7.6 MHz ของ Genesis |
| Graphics | โปรเซสเซอร์วิดีโอ ASIC เพิ่ม การสเกล/หมุนที่เสริม |
| Resolution | ตรงกับฐาน Genesis (โดยทั่วไป 320x224) |
| Sound | เสียงคุณภาพซีดีผ่าน PCM + ชิป FM ของ Genesis |
| Media | ซีดีรอม (ความเร็ว 1x) |
| Storage | สูงสุด 650MB ต่อแผ่น |
| Release Date | 1991 (ญี่ปุ่น), 1992 (อเมริกาเหนือ) |

