
Sega CD は日本と欧州では Mega-CD と呼ばれ、1991年(日本)と1992年(北米)にSega Genesis向けの野心的な拡張機として発売されました。CD-ROM対応でGenesisの能力を広げ、より大きなゲーム、フルモーションビデオ(FMV)、高品質な音声を可能にしました。SegaはGenesisを先の時代まで支え、TurboGrafx-CDや来るPlayStationのようなディスク型プラットフォームと競おうとしました。追加の処理、改善されたグラフィックススケーリング、ステレオのCD品質サウンドを備え、次世代の一端を見せました。
技術的な成果はあっても、Sega CDは潜在力に届きませんでした。初期作の多くは技術デモか、Night Trap や Sewer Shark のような対話の薄いFMV中心でした。Sonic CD、Lunar: The Silver Star、Snatcher などの宝石はありましたが、高い価格、限られたサードパーティ、かさばる取り付けが届きを狭めました。さらにSegaの分断したハード陣容——やがてSega 32Xも加わる——が市場を混乱させ、消費者の信頼と開発者の関心を薄めました。
結局、Sega CDは世界で約224万台を売り、ニッチな製品になりました。しかしマルチメディアの物語、映画的な見せ方、ゲームにおけるCDストレージを探った初期の試みとして記憶されています。Sega SaturnやPlayStationなど、のちのCD型本体の土台の一端にもなりました。商業的には失望でも、Segaのもっとも創造的で混沌とした時代の大胆な実験——革新と行き過ぎが等分の象徴——として立っています。
Sega CD 技術仕様
| 構成 | 仕様 |
|---|---|
| CPU | Motorola 68000 @ 12.5 MHz |
| Co-Processor | Works in tandem with Genesis’ Motorola 68000 @ 7.6 MHz |
| Graphics | Additional ASIC video processor, enhanced scaling/rotation |
| Resolution | Matches Genesis base (320x224 typical) |
| Sound | CD-quality audio via PCM + Genesis FM chip |
| Media | CD-ROM (1x speed) |
| Storage | Up to 650MB per disc |
| Release Date | 1991 (Japan), 1992 (North America) |

