Обновлено

История SG-1000

SG-1000 вышла в Японии 15 июля 1983 года — в тот же день, что и Famicom Nintendo. Как первый вход Sega на рынок домашних консолей, SG-1000 отметила переход компании из аркад в гостиную.

· Maftyマフティー

SG-1000 (Sega Game 1000) вышла в Японии 15 июля 1983 года — в тот же день, что и Famicom Nintendo. Как первый вход Sega на рынок домашних консолей, SG-1000 отметила переход компании из аркадной разработки в гостиную. Скромное 8-битное железо — процессор Zilog Z80, простая тайловая графика, поддержка и картриджей, и игровых карт размером с кредитку. Примитивная по поздним меркам, SG-1000 заложила фундамент будущего Sega в домашнем гейминге.

Коммерчески SG-1000 буксула. Её быстро затмила технически более сильная Famicom, а широкой поддержки третьих сторон не было. Но консоль была важна для внутренней разработки Sega: инженеры и дизайнеры получили опыт с потребительским железом. Именно здесь сделали Girl’s Garden — игру молодого Yuji Naka, который позже создаст Sonic the Hedgehog. У SG-1000 появились варианты железа: SC-3000 (компьютерная версия) и SG-1000 II, более отточенная и компактная итерация.

Хотя SG-1000 продалась скромно и вышла ограниченно за пределами Японии и нескольких азиатских рынков, она сыграла критическую роль в ранней консольной линии Sega. Её архитектура выросла в Sega Mark III, которую на Западе переименовали в Sega Master System. Часто обойдённая вниманием в широкой истории видеоигр, SG-1000 — место, где начались консольные амбиции Sega, и потому фундаментальный кусок игровой истории.


Технические характеристики SG-1000

КомпонентХарактеристика
CPUZilog Z80 @ 3.58 MHz
GraphicsTMS9918A VDP, 16 цветов из палитры 32
Resolution256×192
SoundTexas Instruments SN76489 (3 канала квадратной волны + 1 шумовой канал)
MediaROM-картриджи и Sega My Cards
ControllersВпаянный цифровой джойстик с 2 кнопками (съёмный у SG-1000 II)
Release Date15 июля 1983 (Япония)



Подробнее…