更新

SG-1000の歴史

SG-1000は1983年7月15日、NintendoのFamicomとまさに同じ日に日本で発売されました。家庭用市場へのSega初の参入です。

· Maftyマフティー

SG-1000(Sega Game 1000)は 1983年7月15日、NintendoのFamicomとまさに同じ日に日本で発売されました。家庭用市場へのSega初の参入であり、アーケード開発から居間への移行を印しました。控えめな8ビットハード——Zilog Z80プロセッサ、単純なタイルベースのグラフィックス、カートリッジとクレジットカード型ゲームカードの両方——を備えました。のちの基準では原始的でも、SG-1000はSegaの家庭用ゲームの土台を置きました。

商業的には、SG-1000は勢いを得られませんでした。技術的に上のFamicomにすぐ影を薄くされ、広いサードパーティも欠けました。しかし社内開発では重要で、技術者とデザイナーが民生ハードに手を触れる経験を与えました。特に、若い中裕司が作った Girl’s Garden がこの本体で開発され、彼はのちに Sonic the Hedgehog を手がけます。SG-1000はコンピュータ版の SC-3000 や、より洗練されコンパクトな SG-1000 II などの派生も生みました。

販売は控えめで、日本と一部のアジア市場以外への展開は限られましたが、Segaの初期本体系譜では決定的な役割を果たしました。アーキテクチャはSega Mark IIIへ進化し、欧米では Sega Master System としてブランドを変えました。ゲーム史の広い流れでは見落とされがちでも、SG-1000はSegaの本体野心の始まりであり、ゲーム史の基礎的な一片です。


SG-1000 技術仕様

構成仕様
CPUZilog Z80 @ 3.58 MHz
GraphicsTMS9918A VDP, 16-color display from a palette of 32
Resolution256×192
SoundTexas Instruments SN76489 (3 square wave channels + 1 noise channel)
MediaROM cartridges and Sega My Cards
ControllersHardwired 2-button digital joystick (removable in SG-1000 II)
Release DateJuly 15, 1983 (Japan)



詳細…