
SG-1000(Sega Game 1000)は 1983年7月15日、NintendoのFamicomとまさに同じ日に日本で発売されました。家庭用市場へのSega初の参入であり、アーケード開発から居間への移行を印しました。控えめな8ビットハード——Zilog Z80プロセッサ、単純なタイルベースのグラフィックス、カートリッジとクレジットカード型ゲームカードの両方——を備えました。のちの基準では原始的でも、SG-1000はSegaの家庭用ゲームの土台を置きました。
商業的には、SG-1000は勢いを得られませんでした。技術的に上のFamicomにすぐ影を薄くされ、広いサードパーティも欠けました。しかし社内開発では重要で、技術者とデザイナーが民生ハードに手を触れる経験を与えました。特に、若い中裕司が作った Girl’s Garden がこの本体で開発され、彼はのちに Sonic the Hedgehog を手がけます。SG-1000はコンピュータ版の SC-3000 や、より洗練されコンパクトな SG-1000 II などの派生も生みました。
販売は控えめで、日本と一部のアジア市場以外への展開は限られましたが、Segaの初期本体系譜では決定的な役割を果たしました。アーキテクチャはSega Mark IIIへ進化し、欧米では Sega Master System としてブランドを変えました。ゲーム史の広い流れでは見落とされがちでも、SG-1000はSegaの本体野心の始まりであり、ゲーム史の基礎的な一片です。
SG-1000 技術仕様
| 構成 | 仕様 |
|---|---|
| CPU | Zilog Z80 @ 3.58 MHz |
| Graphics | TMS9918A VDP, 16-color display from a palette of 32 |
| Resolution | 256×192 |
| Sound | Texas Instruments SN76489 (3 square wave channels + 1 noise channel) |
| Media | ROM cartridges and Sega My Cards |
| Controllers | Hardwired 2-button digital joystick (removable in SG-1000 II) |
| Release Date | July 15, 1983 (Japan) |

