
Adobe Flash는 FutureSplash Animator로 시작해, FutureWave Software의 Jonathan Gay와 Charlie Jackson이 1996년 5월에 냈습니다. Macromedia는 1996년 12월 회사를 사들여 도구를 Macromedia Flash 1.0으로 바꿨습니다. 무료 Flash Player 플러그인이 아직 다이얼업이던 페이지에 작은 SWF 만화를 올렸습니다. Adobe는 2005년 12월 3일 Macromedia를 살 때 이 플랫폼을 가져갔습니다.
십 년 동안 Player는 웹의 게임기였습니다. Alien Hominid, Fancy Pants Adventures, 그리고 Newgrounds와 Armor Games의 긴 꼬리가 페이지 위 사각형 안에서 돌았습니다. 포털은 한 세대에게 SWF를 클릭해 들어가게 가르쳤습니다. YouTube는 Flash Video로 출발했습니다. ActionScript(나중 AVM2 가상 머신의 ActionScript 3)가 그 무비를 프로그램으로 바꿨습니다.
휴대폰이 끝을 냈습니다. Steve Jobs는 2010년 Flash를 iPhone에서 막았습니다. Adobe는 2017년 Player를 폐기 예고하고 2020년 12월 31일 소비자 업데이트를 끊었으며, 브라우저는 2021년 1월 차단했습니다. Adobe Animate는 지금도 HTML5로 내보냅니다. Ruffle 같은 런타임이 옛 SWF 라이브러리를 플레이 가능하게 유지합니다. Flash는 브라우저 게임을 일상이게 만든 플랫폼으로 남습니다.
Flash 플랫폼 기술 개요
| 구성 | 사양 / 설명 |
|---|---|
| 개발 | FutureWave (1996); Macromedia (1996–2005); Adobe (2005–2020) |
| 최초 출시 | 1996년 5월 (FutureSplash Animator); Macromedia Flash 1.0은 1996년 12월 |
| 저작 | Macromedia Flash / Adobe Flash Professional; 현재 Adobe Animate |
| 런타임 | Flash Player (브라우저 플러그인 및 독립 실행); Adobe AIR |
| 파일 형식 | SWF; FLA 소스; FLV / F4V 비디오 |
| 언어 | ActionScript 1 / 2 (AVM1); ActionScript 3 (AVM2) |
| 그래픽 | 벡터와 비트맵; 후기 Stage3D / GPU |
| 전형적 스테이지 | 가변; 고전 기본값 550×400 |
| 지원 종료 | 소비자 Flash Player, 2020년 12월 31일 |
| 유산 | 브라우저 게임, 웹 영상, 초기 리치 인터넷 애플리케이션 스택 |

