변경 기록
무엇이 달라졌나
Manic EMU
v2.0.1
2026년 9월 16일
Manic EMU 2.0.1
WonderSwan, Flash, NAOMI / Atomiswave / System SP 아케이드 지원을 추가하고, 자체 내장 JIT, 슬로 모션, RomM 가져오기와 GameCube·Wii 및 안정성 개선을 제공합니다.
- WonderSwan 지원 추가
- NAOMI, Atomiswave, System SP 아케이드 지원 추가
- Flash 지원 추가
- 스킨 버튼 매핑
- 하드웨어 키보드 입력
- 소프트웨어 키보드 입력
- 터치 입력
- 내장된 자체 완결형 JIT 지원, 외부 디버거 없이 JIT 사용 가능
- 슬로우 모션 추가
- GameCube 및 Wii 성능 개선
- GameCube에서 멀티디스크 게임 지원
- Wii 모션 컨트롤 개선
- 터치로 Wii IR 포인터를 시뮬레이션
- 링크로 다른 에뮬레이터의 게임 추가
- 실행되지 않던 일부 아케이드 시스템 문제 수정
- Dreamcast 게임이 너무 빠르게 실행되던 문제 수정
- PSP 게임 충돌 수정
- NDS 뚜껑 열고 닫기 추가
- 화면 회전 개선: 제어 센터에서 방향 잠금을 켜도 세로 모드로 돌아가지 않음
- 게임 중 바로가기 기능 안내를 끌 수 있음
- 가로 모드 게임 라이브러리에서 캐러셀 스타일을 끌 수 있음
- 가로 모드 캐러셀 스크롤을 더 부드럽게
- 멀티디스크 도우미가 더 많은 형식 지원
- Symbian, Amiga, C64 하드웨어 키보드 입력 지원
- RomM 지원 추가
- LAN 자체 호스팅 서버만 지원
- RomM에서 가져온 게임에만 동기화
- 수동 동기화만 지원(서비스 카드의 길게 누르기 메뉴)
- ROM, 커버, 메타데이터, 설명서, 게임 세이브 가져오기
- 구형 기기에서 시작 시 로딩 시간 초과로 앱이 종료되던 문제 수정
- N64에서 64MB를 초과하는 ROM 지원
v2.0.0
2026년 9월 3일
Manic EMU 2.0.0
인터페이스를 다시 만들고, 플랫폼을 넓히고, 고급 기능을 더한 대형 업데이트.
가로 탐색, 라이브러리 관리, 외부 컨트롤러 조작을 다시 만들었습니다. 새 시스템도 더했고, 지원되는 Libretro 코어에 Netplay를 넣었습니다.
업데이트하기 전에
- Dreamcast (Flycast): 2.0.0부터 기존 세이브 스테이트는 더 이상 동작하지 않습니다. 중요한 세이브 스테이트는 업데이트 전에 게임 내 세이브로 옮기거나,
Flycast/dc폴더를 직접 백업하세요. - Wii: BootMii 형식
keys.bin이 필요합니다. - Symbian: 먼저 설정에서 펌웨어를 설치하세요 (
.ROM. S60v2 이후는.RPKG도 필요합니다). - GameCube / Wii: 코어는 아직 최적화 중입니다. 발열과 프레임 드롭은 여전히 예상해야 합니다.
- MAME: 사용 빈도가 낮은 아케이드 시스템을 정리했습니다. 일부 마이너 타이틀은 더 이상 실행되지 않을 수 있습니다.
인터페이스
가로 모드
- 새 가로 라이브러리. 가로 페이지 대부분을 다시 설계했습니다.
- 내장 다이나믹 배경. ShaderToy (GLSL) 스크립트를 쓰거나 업로드해 꾸밀 수 있습니다. 단일 Image 스크립트만 지원합니다. 복잡한 스크립트는 배터리 소모나 발열을 늘릴 수 있습니다.
- 여러 가지로 꾸밀 수 있는 카드 캐러셀 스타일.
- 포커스 배경: 게임을 고르면 그 배너를 가로 포커스 배경으로 쓸 수 있습니다.
- 가로 모드 배경 음악. 내장 트랙 외에 직접 음원을 올릴 수 있습니다.
- 탐색과 포커스용 효과음 12세트 내장.
게임 옵션과 단축키
- 앱 전체에서 하나의 옵션 목록과 조작 모델.
- 쓸 수 있는 동작은 현재 맥락에 맞춰 자동으로 정렬되고 다시 묶입니다.
- 고급 재정렬: 옵션 순서와 그룹을 직접 정할 수 있습니다.
- 다시 만든 게임 내 단축 메뉴. 지원 스킨과 게임 내 메뉴에 단축키를 띄울 수 있습니다.
탐색과 입력
- iPhone과 iPad를 위한 전역 포커스와 탐색. 컨트롤러나 키보드만으로 둘러보고 조작할 수 있습니다.
- Command나 컨트롤러 Select를 길게 누르면 단축키 목록을 볼 수 있습니다.
- 통일된 탐색 바를 두어, 둘러보기와 편집이 더 일관됩니다.
- 길게 누르기와 숨겨진 동작 상당수를, 더 iOS다운 조작으로 바꿨습니다.
- 일괄 관리와 일괄 동작.
- 앱 전체에서 회전에 맞춥니다.
- 컨트롤러를 플레이어 슬롯에 할당할 수 있습니다. 키보드를 전제로 하는 코어에서는 컨트롤러 입력을 키보드 이벤트로 매핑할 수 있습니다.
기능
라이브러리와 아트워크
- 커버는 icon과 banner를 따로 둘 수 있습니다. 일반 목록은 박스아트, 정사각 배치는 icon, 가로 포커스 배경은 banner.
- 온라인 아트워크는 Libretro Thumbnails와 SteamGridDB (Grids / Heroes / Logos / Icons. SteamGridDB는 본인 API key가 필요합니다).
- 플랫폼이나 분류를 바꾸면 커버를 다시 맞춥니다.
게임 데이터
- 게임 메타데이터: 자동 매칭, 데이터베이스 검색, 직접 편집 (개발사, 퍼블리셔, 시리즈, 장르, 출시일, 지역, 개요 등).
- ESRB 등급과 맞는 아이콘. 등급 아이콘은 설정에서 숨길 수 있습니다.
- 다시 만든 세이브 스테이트 관리. 가져오기와 내보내기 지원.
- 범위별 설정: 같은 항목을 게임, 플랫폼, 전역 단위에 나눠 둘 수 있고, 각각 따로 지우거나 초기화할 수 있습니다.
- 커버, icon, banner 일괄 스크래핑.
셰이더와 스킨
- 셰이더를 먼저 불러오지 않아도 실시간 미리보기.
- 기본 GBA 스킨을 다시 설계.
- Flex 스킨에서 버튼 크기와 위치를 꾸밀 수 있습니다.
업적, 치트, Netplay
- RetroAchievements 페이지가 읽기 쉽고 더 빨리 열립니다.
- MultiSet 지원: 패치된 ROM 없이 서브셋 업적을 얻을 수 있습니다. 업적 목록을 바꿔도 표시만 바뀌며, 플레이 중 해제할 수 있는 세트에는 영향이 없습니다.
- 온라인 치트 라이브러리: 검색, 다중 선택 추가, 북마크.
- 많은 Libretro 코어에서 Netplay: 방을 열거나 참가, 공개 로비, LAN 검색, 릴레이, 관전, 방 비밀번호. Adventurer Card 닉네임이 Netplay 표시 이름으로 쓰입니다. 이제 네트워크로 소중한 Pokémon을 교환하거나, 아케이드에서 맞붙을 수 있습니다.
- 되감기: 단축 메뉴, 컨트롤러 매핑, TriggerPro에 넣은 뒤 길게 눌러 사용합니다.
고급 기능과 가져오기
- 코어 설정: 고급 사용자를 위한 항목입니다. 잘못된 값은 게임이 실행되지 않게 할 수 있습니다. 게임별, 플랫폼별로 초기화할 수 있습니다.
- 설정에 Adventurer Card를 더했습니다. 닉네임과 아바타를 꾸밀 수 있습니다.
- DukeX에서 게임 가져오기.
- Armsx2에서 게임 가져오기.
- PS1은
.bin파일을 바로 가져올 수 있습니다.
새 시스템과 코어
Symbian (EKA2L1)
- S60v1, N-Gage 1.0, S60v2, S60v3, N-Gage 2.0, S60v5, Symbian^3 지원.
- 터치 입력, 펌웨어 관리, 시스템 앱.
- Legacy / PPL / TXM JIT.
PC Engine (Beetle PCE)
- TurboGrafx-16, TurboGrafx-CD, SuperGrafx 지원. 하위 분류 전환 가능.
Neo Geo Pocket / Color (Beetle NeoPop)
- Neo Geo Pocket과 Neo Geo Pocket Color 지원. 하위 분류 전환 가능.
Commodore 64 (VICE x64sc)
- 풀 키보드 지원. 게임패드 스킨과 키보드 스킨을 전환할 수 있습니다.
Amiga (PUAE)
- 풀 키보드 지원. 게임패드 스킨과 키보드 스킨을 전환할 수 있습니다.
GameCube / Wii (Dolphin)
- Legacy / PPL / TXM JIT.
- Wii: Wiimote 가로 잡기 모드.
- Dolphin 치트. Action Replay Max 복호화를 포함합니다.
- Wii용 Wiimote 스킨.
기타 코어
- SNES / GB / GBC에 Mesen-S를 추가.
- GBA에 gpSP를 추가. mGBA, VBA-M과 전환할 수 있습니다.
JIT 수정과 개선
- iOS 26.6 이후 TXM 기기에서 JIT가 실패하던 문제를 수정했습니다.
- TXM 기기 감지를 다시 다듬었습니다.
- N64 GLideN64와 ParaLLEl RDP가 모두 JIT를 지원합니다.
코어 업데이트
다음 코어를 업스트림 최신 안정판으로 올렸습니다.
- 3DS (Azahar, Citra)
- PS1 (Beetle PSX HW)
- DOS (DOSBox Pure)
- Dreamcast (Flycast) — 세이브 스테이트 이전은 위를 참고
- NDS (melonDS)
- PSP (PPSSPP)
- N64 (Mupen64Plus)
수정
- 다수의 버그 수정과 성능 최적화

