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A história do Adobe Flash

O Flash nasceu como FutureSplash Animator em 1996, virou o runtime de animação e jogos do navegador sob Macromedia e Adobe, e encerrou o suporte ao consumidor em 31 de dezembro de 2020.

· Manic EMU

O Adobe Flash começou como FutureSplash Animator, lançado em maio de 1996 pela FutureWave SoftwareJonathan Gay e Charlie Jackson. A Macromedia comprou a empresa em dezembro de 1996 e rebatizou a ferramenta de Macromedia Flash 1.0. Um plugin grátis do Flash Player pôs cartoons SWF compactos em páginas que ainda rodavam em conexão discada. A Adobe ficou com a plataforma ao comprar a Macromedia em 3 de dezembro de 2005.

Por uma década o Player foi o console de jogos da web. Alien Hominid, Fancy Pants Adventures e uma cauda longa de títulos do Newgrounds e da Armor Games rodavam num retângulo na página. Os portais ensinaram uma geração a clicar em arquivos SWF. O YouTube nasceu em Flash Video. O ActionScript (depois ActionScript 3 na máquina virtual AVM2) transformou aqueles filmes em programas.

O celular encerrou a corrida. Steve Jobs segurou o Flash fora do iPhone em 2010. A Adobe depreciou o Player em 2017 e parou as atualizações ao consumidor em 31 de dezembro de 2020; os navegadores bloquearam em janeiro de 2021. O Adobe Animate ainda exporta para HTML5. O Ruffle e runtimes parecidos mantêm jogável a biblioteca SWF antiga. O Flash continua a plataforma que tornou ordinários os jogos no navegador.


Visão técnica da plataforma Flash

ComponenteEspecificação / descrição
DeveloperFutureWave (1996); Macromedia (1996–2005); Adobe (2005–2020)
Initial releaseMaio de 1996 (FutureSplash Animator); Macromedia Flash 1.0 em dezembro de 1996
AuthoringMacromedia Flash / Adobe Flash Professional; agora Adobe Animate
RuntimeFlash Player (plugin de navegador e standalone); Adobe AIR
File formatSWF; fonte FLA; vídeo FLV / F4V
LanguageActionScript 1 / 2 (AVM1); ActionScript 3 (AVM2)
GraphicsVetor e bitmap; depois Stage3D / GPU
Typical stageFlexível; padrão clássico 550×400
End of lifeFlash Player de consumidor, 31 de dezembro de 2020
Legacy impactJogos de navegador, vídeo na web e a pilha inicial de rich internet applications



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