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Nintendo Entertainment System(NES)的歷史

Nintendo Entertainment System 於 1985 年在北美上市,是電子遊戲史上的歷史轉折點。它前身是 1983 年在日本發售的 Famicom(Family Computer),在 1983 年北美遊戲業大崩盤後重新設計並改名,重新找回玩家對家用主機的信心。

· Maftyマフティー

Nintendo Entertainment System(NES) 於 1985 年在北美上市,是電子遊戲史上的歷史轉折點。它前身是 1983 年在日本發售的 Famicom(Family Computer),在 1983 年北美遊戲業大崩盤後,為西方市場重新設計並改名。灰色、像錄影機的機身、可更換卡匣,以及 「Nintendo Seal of Quality」 的推出,幫助 NES 重建大眾對家用遊戲的信心,也為硬體與軟體品質立下新標準。

NES 承載了許多最具代表性、甚至定義類型的作品。Super Mario Bros. 徹底改寫平台遊戲,把數百萬玩家帶進蘑菇王國。The Legend of Zelda 把開放世界探索與存檔帶上主機。MetroidMega ManCastlevaniaFinal Fantasy 為日後的大作系列與玩法類型打下基礎。簡單卻靈敏的手把,加上不斷成長的高品質遊戲庫,讓 NES 成為一整代玩家心中「家用遊戲」的代名詞。

1990 年代初,更強的 16 位元主機如 Super Nintendo 與 Sega Genesis 登場,NES 開始退潮。即便如此,NES 全球銷量仍超過 6,000 萬台,至今仍是遊戲史上最受喜愛、也最重要的主機之一。它的影響仍在:不只是它催生的系列,也包括強調打磨玩法、想像力與親民門檻的設計哲學。NES 不只讓遊戲產業復活——它重新定義了這個產業。


NES 硬體規格

元件規格
CPURicoh 2A03(基於 MOS 6502)@ 1.79 MHz(NTSC)
顯示PPU(Picture Processing Unit),48 色 + 5 階灰,同畫面最多 25 色
解析度256x240 像素
音效5 聲道單聲道(2 方波、1 三角波、1 噪音、1 DPCM)
媒體ROM 卡匣(最高 512KB,部分含 mapper 與電池備份)
手把矩形兩鍵方向盤手把
發售日1983(日本 - Famicom)、1985(北美 - NES)、1986(歐洲)



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