
Nintendo Entertainment System (NES) 于 1985 年登陆北美,成为电子游戏史上的转折点。它最初于 1983 年在日本以 Famicom(Family Computer)之名发售;在 1983 年北美电子游戏大崩溃之后,任天堂为西方市场重新设计并更名。灰色、像录像机的外形,可更换卡带,再加上 “Nintendo Seal of Quality”,NES 帮助公众重新信任家用游戏,并为硬件与软件质量定下新标准。
NES 上诞生了一些史上最具标志性、最能定义类型的游戏。Super Mario Bros. 革新了平台跳跃,把数百万人带进蘑菇王国。The Legend of Zelda 把开放世界探索和存档功能带上主机。Metroid、Mega Man、Castlevania 和 Final Fantasy 为重大系列和玩法类型奠基。简单却跟手的手柄,加上不断长大的高质量游戏库,让 NES 成为一代玩家心中家用游戏的代名词。
到 1990 年代初,更强的 16 位系统如 Super Nintendo 和 Sega Genesis 出现,NES 开始退潮。尽管如此,它仍在全球卖出超过 6000 万台,至今仍是游戏史上最受喜爱、最重要的主机之一。它的影响仍在:不仅通过它催生的系列,也通过强调打磨玩法、想象力和易上手的设计哲学。NES 不只复活了游戏业——它重新定义了游戏业。
NES 技术规格
| 部件 | 规格 |
|---|---|
| CPU | Ricoh 2A03(基于 MOS 6502)@ 1.79 MHz(NTSC) |
| 图形 | PPU(Picture Processing Unit),48 色 + 5 级灰,同屏 25 色 |
| 分辨率 | 256x240 像素 |
| 音频 | 5 声道单声道(2 方波、1 三角波、1 噪声、1 DPCM) |
| 介质 | ROM 卡带(最高 512KB,部分带 mapper 与电池备份) |
| 手柄 | 长方形双键十字键手柄 |
| 发售日期 | 1983(日本 - Famicom),1985(北美 - NES),1986(欧洲) |

