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Nintendo 3DS의 역사

Nintendo 3DS는 2011년 출시된 Nintendo DS의 후속으로, 휴대 게임에 안경 없는 입체 3D를 처음 가져왔습니다. 듀얼 스크린을 잇되, 3D를 보여 주는 상단 화면과 깊이 슬라이더를 더했습니다.

· Maftyマフティー

Nintendo 3DS는 2011년 출시된 Nintendo DS의 후속으로, 휴대 게임에 안경 없는 입체 3D를 처음 가져왔습니다. 전작의 듀얼 스크린을 잇되, 3D를 보여 주는 개선된 상단 화면, 3D 깊이 슬라이더, 아날로그 이동용 Circle Pad, 내장 자이로스코프와 가속도계, 데이터 공유와 무선 연결을 위한 StreetPass/SpotPass를 갖췄습니다. 높은 가격과 초반 작품 부족으로 출발은 흔들렸지만, Nintendo는 곧 가격을 내리고 최상급 작품을 쏟아냈습니다.

결국 3DS는 Nintendo 휴대 역사상 가장 칭송받는 라이브러리 중 하나를 만들었습니다. Pokémon X & Y, Animal Crossing: New Leaf, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Fire Emblem: Awakening, Mario Kart 7이 기기를 정의했습니다. Ocarina of Time 3D, Majora’s Mask 3D, Luigi’s Mansion 같은 강화 리메이크와 이식이 집이 되었고, Nintendo 2DS, New Nintendo 3DS, New Nintendo 2DS XL 등 여러 기종이 다듬음과 가격대를 나눴습니다.

전 세계 7,500만 대 이상 팔리며, 스마트폰과 모바일 앱이 커지던 시대에도 Nintendo의 휴대 우위를 이어갔습니다. 3D는 서서히 덜 강조됐지만, 독특한 설계, 강한 퍼스트파티, DS와의 하위 호환으로 유산은 남았습니다. Nintendo 3DS는 혁신과 매력, 그리고 휴대 역사상 가장 고른 라이브러리 중 하나로 듀얼 스크린 휴대 시대를 닫았습니다.


Nintendo 3DS 기술 사양

구성사양
CPUDual-core ARM11 MPCore @ 268 MHz
GPUDMP PICA200 @ 268 MHz (supporting shaders, lighting, and 3D effects)
상단 화면3.53” autostereoscopic 3D display (800×240 total resolution, 400×240 per eye)
하단 화면3.02” resistive touchscreen (320×240 resolution)
사운드Stereo speakers, microphone, headphone jack
미디어Game cards (up to 8GB), SD card storage, digital downloads
무선Wi-Fi 802.11 b/g (multiplayer, SpotPass, StreetPass)
배터리3–8 hours (varies by model and game)
하위 호환Nintendo DS/DSi cartridges
출시일2011 (Worldwide)



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