
Der Nintendo 3DS erschien 2011 als Nachfolger des Nintendo DS und brachte erstmals stereoskopisches 3D ohne Brille ins Handheld-Spiel. Das Dual-Screen-Design blieb, der obere Bildschirm zeigte 3D, dazu 3D-Tiefenregler, Circle Pad für analoge Bewegung, Gyroskop und Beschleunigungssensor sowie StreetPass/SpotPass zum Teilen und Drahtlosverbinden. Der Start war holprig—hoher Preis, schwache frühe Titel. Nintendo korrigierte schnell mit Preissenkung und einer Flut starker Spiele.
Der 3DS entwickelte eine der gefeiertsten Handheld-Bibliotheken Nintendos. Flaggschiffe wie Pokémon X & Y, Animal Crossing: New Leaf, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Fire Emblem: Awakening und Mario Kart 7 prägten das System. Dazu verstärkte Remakes und Ports: Ocarina of Time 3D, Majora’s Mask 3D und Luigi’s Mansion. Die Familie umfasste Nintendo 2DS, New Nintendo 3DS und New Nintendo 2DS XL—jeweils mit Feinheiten und Preisstufen.
Mit über 75 Millionen Einheiten weltweit hielt der 3DS Nintendos Handheld-Dominanz in einer Ära, die Smartphones und Apps zunehmend prägten. Das 3D-Feature trat später zurück; Design, First-Party-Support und DS-Rückwärtskompatibilität sicherten das Erbe. Der Nintendo 3DS schloss die Dual-Screen-Handheld-Ära mit Innovation, Charme und einer durchgehend starken Bibliothek.
Nintendo 3DS Technische Daten
| Komponente | Spezifikation |
|---|---|
| CPU | Dual-Core ARM11 MPCore @ 268 MHz |
| GPU | DMP PICA200 @ 268 MHz (Shader, Licht, 3D-Effekte) |
| Oberer Bildschirm | 3,53” autostereoskopisches 3D-Display (800×240 gesamt, 400×240 pro Auge) |
| Unterer Bildschirm | 3,02” resistiver Touchscreen (320×240) |
| Ton | Stereolautsprecher, Mikrofon, Kopfhöreranschluss |
| Medium | Game Cards (bis 8GB), SD-Kartenspeicher, digitale Downloads |
| Funk | WLAN 802.11 b/g (Mehrspieler, SpotPass, StreetPass) |
| Akkulaufzeit | 3–8 Stunden (Modell und Spiel) |
| Rückwärtskompatibilität | Nintendo-DS/DSi-Cartridges |
| Erscheinung | 2011 (weltweit) |

