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Nintendo 3DS 的歷史

Nintendo 3DS 於 2011 年發售,是 Nintendo DS 的後繼機,首次把裸眼立體 3D 帶進掌機。沿用雙螢幕設計,上螢幕可顯示 3D 畫面,並加入 3D 深度滑桿、Circle Pad、陀螺儀與加速規,以及 StreetPass/SpotPass。

· Maftyマフティー

Nintendo 3DS 於 2011 年發售,是 Nintendo DS 的後繼機,首次把 裸眼立體 3D 帶進掌機。沿用前代雙螢幕設計,3DS 的上螢幕可顯示 3D 畫面,並具備 3D 深度滑桿、用於類比移動的 Circle Pad、內建 陀螺儀與加速規,以及用無線分享資料、連線的 StreetPass/SpotPass。上市初期因高價與前期作品乏力而顛簸,Nintendo 很快以降價與一波頂級遊戲調整方向。

3DS 最終交出 Nintendo 掌機史上最受推崇的遊戲庫之一。旗艦作如 Pokémon X & YAnimal Crossing: New LeafThe Legend of Zelda: A Link Between WorldsFire Emblem: AwakeningMario Kart 7 定義了這台主機。它也成為強化重製與移植的家園,例如 Ocarina of Time 3DMajora’s Mask 3DLuigi’s Mansion。3DS 家族還推出多種硬體改款,包括 Nintendo 2DSNew Nintendo 3DSNew Nintendo 2DS XL,各自對應不同細修與價位。

全球銷量超過 7,500 萬台,3DS 在智慧型手機與行動 App 日益影響的年代,延續 Nintendo 的掌機優勢。3D 功能後來逐漸被淡化,但獨特設計、強勁一方支援,以及對 DS 遊戲的向後相容,讓它留下持久遺產。Nintendo 3DS 以創新、魅力,以及掌機史上最穩定出色的遊戲庫之一,為雙螢幕掌機時代畫下句點。


Nintendo 3DS 硬體規格

元件規格
CPU雙核 ARM11 MPCore @ 268 MHz
GPUDMP PICA200 @ 268 MHz(支援著色器、打光與 3D 效果)
上螢幕3.53” 自動立體 3D 顯示(總解析度 800×240,每眼 400×240)
下螢幕3.02” 電阻式觸控螢幕(320×240 解析度)
音效立體聲喇叭、麥克風、耳機孔
媒體遊戲卡(最高 8GB)、SD 卡儲存、數位下載
無線Wi-Fi 802.11 b/g(多人、SpotPass、StreetPass)
電池續航3–8 小時(依機型與遊戲而異)
向後相容Nintendo DS/DSi 卡匣
發售日2011(全球)



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