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FAQ


Bei Retrospielen bestehen viele ROMs aus mehreren Dateien. Manic EMU unterstützt diese Formate vollständig.

  • .cue + .bin Häufig auf Plattformen wie PS1. Einfach die .cue-Datei zusammen mit allen zugehörigen .bin-Dateien importieren.

  • .gdi (nur Dreamcast) Dreamcast-Spiele nutzen .gdi, oft mit .bin, .iso, .rom, .min oder .zip. Der Import läuft wie bei .cue.

⚠️ Hinweis: .cue und .gdi sind reine Textdateien. Sie müssen in UTF-8-Kodierung gespeichert sein, sonst liest Manic EMU sie nicht korrekt.

Mehr dazu in der FAQ „Mehrdisc-Spiele importieren“.

Manic EMU unterstützt Mehrdisc-Spiele auf DC, PS1, MCD und SS. Das sind Spiele, die ursprünglich auf mehreren Discs erschienen und einen Disc-Wechsel im Spiel brauchen. ⚠️ Mehrdisc-Spiele sind nicht dasselbe wie Mehrdatei-ROMs (etwa .cue + .bin).

Mehrdisc-Imports brauchen meist eine .m3u-Datei, die dem Emulator die Disc-Anzahl nennt. Beispiel: GAME_NAME hat 3 Discs: GAME_NAME_1.chd GAME_NAME_2.chd GAME_NAME_3.chd

Als GAME_NAME.m3u speichern (UTF-8). Unter Windows prüfen, dass Editor als UTF-8 speichert.

Zusammen importieren:

  • GAME_NAME.m3u
  • GAME_NAME_1.chd
  • GAME_NAME_2.chd
  • GAME_NAME_3.chd

Manic EMU erkennt sie als ein Spiel. Ist die .m3u defekt, werden die Discs als getrennte Spiele mit Fehlermeldung importiert. Dann Einträge löschen, .m3u reparieren und neu importieren.

Keine .m3u von Hand schreiben? Nutze Multi-Disc Assistant:

  • Gehe zu Import → Menü oben rechts → Multi-Disc Assistant
  • Discs in der richtigen Reihenfolge importieren (per Ziehen umsortieren)
  • Beim Verlassen fragt Manic EMU, ob das Spiel in die Bibliothek soll

  • .chd = komprimiertes Image (eine ganze Disc in einer Datei).
  • .cue + .bin oder .gdi + (bin/iso/rom) = mehrere Dateien, aber eine Disc.

Beispiel: GAME_NAME.cue + GAME_NAME_1.bin + GAME_NAME_2.bin Das ist ein Einzeldisc-Spiel. Kein Disc-Wechsel nötig. .cue wirkt wie .m3u, aber für die Dateistruktur einer Disc.

.cue mit allen zugehörigen Dateien zusammen importieren—Manic EMU erledigt den Rest.

Manchmal wird es kniffliger:

  • Eine .m3u-Datei
  • Mehrere .cue-Dateien
  • Jede .cue verweist auf mehrere .bin-Dateien

Dann einfach alles importieren (.m3u + alle .cue + alle .bin). Der Multi-Disc Assistant von Manic EMU unterstützt dieses Setup ebenfalls.

Manche Mehrdisc-Spiele kommen als eine Datei, etwa im Format .pbp, das alle Discs in einer Datei packt. Dann braucht es keine .m3u, weil .pbp Disc-Reihenfolge und Inhalt schon speichert. Den Disc-Wechsel im Spiel musst du trotzdem manuell ausführen, wenn das Spiel danach fragt.

Manche Seiten in Manic EMU nehmen externe Controller entgegen—ohne Touch.

Grundsteuerung

  • Tastatur: Pfeiltasten (↑↓←→) zur Navigation.
    • Bestätigen: Z, Enter oder Space
    • Abbrechen: X
  • Controller: Steuerkreuz, linker oder rechter Stick zur Navigation.
    • Bestätigen: A-Taste
    • Abbrechen: B-Taste

Startseiten-Shortcuts

  • Tabs wechseln:
    • Tastatur: Ctrl + [1, 2, 3]
    • Controller: Left Shoulder / Right Shoulder
  • Seitenleisten-Tasten umschalten:
    • Tastatur: [ / ]
    • Controller: Left Trigger / Right Trigger

Hinweis: v1.5.5 ergänzt Navigation und Auswahl in Bibliothek und In-Game-Menüs.

Wichtige Hinweise: • AirPlay-Vollbildspiegelung, Auto-Savestates und Vorspulen sind derzeit nicht verfügbar • Für das beste Erlebnis:

  • Native In-Game-Saves statt Savestates nutzen
  • Savestates können Audiofehler und instabile Emulation verursachen • Seitenverhältnis: Gerät zwischen Hoch- und Querformat drehen, um die Anzeige zurückzusetzen • Audio-Knackser: Ton 10 Sekunden aus, dann wieder ein

P.S. Der 3DS-Emulator ist experimentell. Ungeplante Core-Upgrades können Savestates stören. Details stehen im Abschnitt zu Savestates. Normale Spielstände bleiben unberührt.

Die Audioeinstellungen von Manic EMU folgen dem System. Ist das System stumm, sind die In-App-Tonregler vorübergehend deaktiviert. Versuche:

  • Geräte mit physischem Stummschalter (iPhone 14 und älter) Seitlichen Stummschalter zur Bildschirmseite klappen, um den Stummmodus zu beenden.

  • Geräte ohne physischen Stummschalter (iPhone 15 und neuer, iPad)

    • Einstellungen > Töne & Haptik öffnen und den Stummmodus deaktivieren.
    • Oder (iPad): Von oben rechts nach unten wischen, Kontrollzentrum öffnen, Stummsymbol antippen.

Seltene Geräte oder OS-Versionen können globale Audioprobleme haben. Versuche:

  1. Einstellungen > Töne & Haptik und den Schieberegler Klingelton und Warnungen bewegen, um die Audioausgabe zu reaktivieren.
  2. Manic EMU neu starten.
  3. Bleibt es, Gerät neu starten.

Geräte im Energiesparmodus oder Schlafmodus drosseln die Leistung—der Emulator kann nachziehen. Optimieren:

  • Von oben links nach unten wischen, Kontrollzentrum öffnen, Energiesparmodus und Schlafmodus ausschalten. Tipp: Gerät am Strom halten für flüssigere Sessions.

Mit der Manic-EMU-Mitgliedschaft synchronisieren Spieldaten automatisch über iCloud Drive—nahtlos über Geräte.

  • Pfad: App Dateien > iCloud Drive > Ordner Manic EMU.
  • Lokal: App Dateien > Auf meinem iPhone/iPad > Manic EMU > Ordner Datas.
  • Ein-Klick-Export: Spielsymbol gedrückt halten oder Spiele wählen, dann ROM/Save exportieren im Menü.

Wenn das Mikrofon nicht reagiert, fehlen Manic EMU möglicherweise Mikrofonrechte. So beheben:

Zu Einstellungen > Manic EMU > Mikrofon

Berechtigung aus- und wieder einschalten

Manic EMU neu starten—das Mikrofon sollte wieder laufen

Die Sprache von Manic EMU folgt der Systemkonfiguration. Fehlt die Sprachoption: Das Gerät hat derzeit nur eine Systemsprache.

So aktivierst du den Sprachwechsel:

Einstellungen > Allgemein > Sprache & Region

Unter Bevorzugte Sprachen eine zweite Sprache hinzufügen

Der Sprachwähler erscheint dann in den Einstellungen von Manic EMU

  • Funktion: Über die In-Game-Speicherfunktion, erfasst Kernfortschritt (Kartenposition, Pokémon-Team, Orden, Inventar).
  • Hardware-Vergleich:
    • Physische Module: In EEPROM oder Flash der Cartridge.
    • Emulatoren: Universelle Formate wie .sav (GBA), .dsv (NDS), .srm (SNES).
  • Geräteübergreifend: Nahtlos über Geräte/Emulatoren übertragbar, wenn dieselbe ROM genutzt wird.
  • Manic EMU: Import/Export für Migration oder Backup.

Empfehlung:

  • Erste Wahl für langfristigen Fortschritt. Native Saves für wichtige Meilensteine.
  • Kleine Dateien (meist ~KB), ideal für Cloud-Sync oder Teilen.

  • Funktion: Friert den Emulatorzustand ein—volle Gerätedaten (RAM, VRAM, CPU, Cartridge-Cache usw.).
  • Hardware-Vergleich: Auf physischer Hardware nicht möglich; nur Emulator.
  • Kompatibilität:
    • Umgebungsabhängig. Laden über Geräte/Emulatoren kann scheitern oder Fehler erzeugen.
    • Deshalb unterstützt Manic EMU keinen Import/Export von Savestates.
  • Größe: Ein einzelner DS-Savestate kann ~20MB haben—häufiges Nutzen füllt den Speicher schnell.

Gute Einsatzfälle:

  • Kurzfristig: Pokémon-IVs rerollen, Boss-Kämpfe wiederholen, Cheats testen.
  • Tipp: Savestates nach Gebrauch löschen, damit es nicht volläuft.

Kurzfassung:

  • Langfristiger Fortschritt → native Spielstände.
  • Kurze Versuche → Savestates frei nutzen, danach aufräumen.

Hilfe nötig? Über Einstellungen > Feedback oder in der Community.