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Il Game Boy originale, uscito da Nintendo nel 1989, ha rivoluzionato il portatile ed è diventato una delle console più di successo e più iconiche di sempre. Progettato da Gunpei Yokoi, privilegiava autonomia, portabilità e prezzo rispetto alla potenza grezza. Aveva uno schermo a matrice di punti monocromatico, un processore a 8 bit e le cartucce intercambiabili. Tecnicamente più semplice dei rivali, come Sega Game Gear o Atari Lynx, ha dominato grazie a un killer app: Tetris. Quel titolo di lancio è stato un fenomeno globale e ha reso il Game Boy interessante sia per i casual sia per i giocatori più incalliti.
Negli anni Novanta la libreria si è allargata con titoli che hanno definito i franchise: Pokémon Red and Blue, The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Kirby’s Dream Land, Metroid II e Super Mario Land. La costruzione robusta, l’autonomia lunga (10–15 ore con 4 pile AA) e il dominio software di Nintendo ne hanno garantito la longevità. A fine anni Novanta, però, la domanda di colore e di immagini più avanzate ha portato al Game Boy Color nel 1998. Pienamente retrocompatibile, il modello Color ha introdotto una palette da 32.768 colori, una CPU più veloce e un’ondata di giochi con grafica e design migliori.
Insieme, Game Boy e Game Boy Color hanno venduto oltre 118 milioni di unità nel mondo, e hanno tenuto Nintendo al centro del portatile per più di un decennio. Il loro successo ha preparato Game Boy Advance e Nintendo DS. Per l’autonomia leggendaria, il design senza tempo e una libreria indimenticabile, la linea Game Boy resta un pilastro della storia dei videogiochi — e, per molti, l’inizio di un amore che non si spegne.
Specifiche tecniche Game Boy
| Componente | Specifica |
|---|---|
| CPU | Sharp LR35902 custom @ 4,19 MHz (8 bit) |
| Display | LCD STN riflettente da 2,6”, 4 tonalità di grigio |
| Risoluzione | 160×144 pixel |
| Audio | Audio mono a 4 canali |
| Supporto | Cartucce ROM (fino a 8MB, alcune con salvataggio a batteria) |
| Autonomia | 10–15 ore (4 pile AA) |
| Data di uscita | 1989 (Giappone e Nord America), 1990 (Europa) |
Specifiche tecniche Game Boy Color
| Componente | Specifica |
|---|---|
| CPU | CPU custom basata su Sharp Z80 @ ~8 MHz |
| Display | LCD TFT riflettente da 2,3”, palette da 32.768 colori (56 a schermo) |
| Risoluzione | 160×144 pixel |
| Audio | Stesso audio mono a 4 canali (stereo con le cuffie) |
| Supporto | Cartucce ROM retrocompatibili (fino a 8MB) |
| Autonomia | 10–12 ore (2 pile AA) |
| Data di uscita | 1998 (Giappone, Nord America ed Europa) |



