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原版 Game Boy 由任天堂于 1989 年推出,彻底改写了掌机游戏,成为史上最成功、最具标志性的主机之一。横井军平的设计把续航、便携和价格放在绝对性能之上。它采用单色点阵屏、8 位处理器和可更换卡带。技术上比 Sega Game Gear 或 Atari Lynx 等对手更朴素,却靠一款杀手级应用 Tetris 称霸。这款首发作品席卷全球,让 Game Boy 同时打动休闲玩家和硬核玩家。
整个 1990 年代,Game Boy 的游戏库不断长大,出现了定义系列的作品,如 Pokémon Red and Blue、The Legend of Zelda: Link’s Awakening、Kirby’s Dream Land、Metroid II 和 Super Mario Land。结实的机身、超长续航(4 节 AA 电池可用 10–15 小时)以及任天堂的软件优势,保证了它的寿命。到九十年代末,市场需要彩色和更强画面,Game Boy Color 于 1998 年问世。它完全向下兼容 Game Boy,带来 32,768 色调色板、更快的 CPU,以及一批画面与设计都更进一步的新作。
Game Boy 与 Game Boy Color 合计全球销量超过 1.18 亿台,让任天堂在掌机领域称霸十多年。它们为后来的 Game Boy Advance 和 Nintendo DS 打下基础。传奇的续航、经久的设计和难忘的游戏库,使 Game Boy 系列成为电子游戏史的基石——对许多人来说,也是一生游戏热爱的起点。
Game Boy 技术规格
| 部件 | 规格 |
|---|---|
| CPU | 定制 Sharp LR35902 @ 4.19 MHz(8-bit) |
| 屏幕 | 2.6” 反射式 STN LCD,4 级灰度 |
| 分辨率 | 160×144 像素 |
| 音频 | 4 声道单声道 |
| 介质 | ROM 卡带(最高 8MB,部分带电池备份存档) |
| 续航 | 10–15 小时(4 节 AA 电池) |
| 发售日期 | 1989(日本与北美),1990(欧洲) |
Game Boy Color 技术规格
| 部件 | 规格 |
|---|---|
| CPU | 定制基于 Z80 的 Sharp CPU @ 约 8 MHz |
| 屏幕 | 2.3” 反射式 TFT LCD,32,768 色调色板(同屏 56 色) |
| 分辨率 | 160×144 像素 |
| 音频 | 同样的 4 声道单声道(耳机为立体声) |
| 介质 | 向下兼容的 ROM 卡带(最高 8MB) |
| 续航 | 10–12 小时(2 节 AA 电池) |
| 发售日期 | 1998(日本、北美与欧洲) |



