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Wii U 的歷史

Wii U 於 2012 年 11 月 18 日登陸北美,同年稍晚登陸歐洲、澳洲與日本。帶獨立螢幕的 GamePad 讓它成為 Nintendo 第一台高畫質家用主機,也是銷量最低的一台。

· Manic EMU

Wii U 於 2012 年 11 月 18 日 登陸北美,11 月 30 日 登陸歐洲與澳洲,12 月 8 日 登陸日本。它是 Nintendo 第六代家用主機,接替 Wii。岩田聰 把它建立在 Wii U GamePad 上:這只手把自帶 6.2 吋 電阻觸控螢幕。遊戲可以把這塊螢幕用在電視旁邊,也可以完全不接電視、只在手把上玩。Nintendo 把這種分工稱為 非對稱 遊玩。它是 Nintendo 第一台高畫質家用主機,能玩 Wii 光碟和大多數 Wii 配件。名字和這塊手把讓不少買家以為,它只是手裡那台 Wii 的周邊。白色 Basic Set 內建 8 GB;黑色 Deluxe / Premium Set 為 32 GB。

Deluxe 套裝附帶的 Nintendo Land 用來示範第二塊螢幕。後來的第一方作品撐起了軟體庫:Super Mario 3D World、Mario Kart 8、Splatoon、Super Smash Bros. for Wii U 和 The Legend of Zelda: Breath of the Wild。Bayonetta 2 和 Xenoblade Chronicles X 在這台機器上停留了多年。銷量最高的是 Mario Kart 8,846 萬。

終身銷量 1356 萬 台,是 Nintendo 家用機裡最低的。生產於 2017 年 1 月 31 日 結束。Nintendo Switch 在 3 月 3 日接棒,把離開電視也能玩的想法留了下來。許多 Wii U 遊戲後來以 Switch 移植找到了大得多的觀眾。Wii U 仍是那台把螢幕放進手把的主機。


Wii U 硬體規格

元件規格
CPUIBM Espresso,三核 PowerPC 750 @ 1.24 GHz(共享 3 MB L2)
顯示AMD Latte(Radeon R600/R700)@ 550 MHz(32 MB eDRAM)
解析度HDMI 可達 1080p / 720p / 480p;GamePad 854×480
音效HDMI 5.1 線性 PCM;類比立體聲
媒體25 GB Wii U 光碟;Wii 光碟
記憶體2 GB DDR3(其中 1 GB 留給系統)
儲存8 GB(Basic)或 32 GB(Deluxe/Premium)eMMC;USB 最大 2 TB;SD/SDHC 最大 32 GB
手把Wii U GamePad(6.2 吋電阻觸控螢幕)、Pro Controller、Wii Remote (Plus)、Nunchuk、Classic Controller
連線Wi-Fi 802.11b/g/n;Bluetooth 4.0;Nintendo Network;Miiverse
發售日2012 年 11 月 18 日(北美);2012 年 11 月 30 日(歐洲、澳洲);2012 年 12 月 8 日(日本)
銷量1356 萬台



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