
Wii U は 2012年11月18日 に北米で発売され、欧州とオーストラリアでは 11月30日、日本では 12月8日 に続きました。Nintendoの6代目据え置き本体であり、Wiiの後継です。岩田聡 は Wii U GamePad を中心に据えました。コントローラには 6.2インチ の感圧式タッチスクリーンがあります。ゲームはその画面をテレビの横で使え、テレビなしでパッド単体でも遊べます。Nintendoはこの分担を 非対称 プレイと呼びました。据え置きとして初めてHDに対応し、Wiiディスクと大半のWii周辺機器を受け付けます。名前とパッドのせいで、すでに持っているWiiの周辺機器だと誤解した買い手が多くいました。白い Basic Set は 8 GB。黒い Deluxe / Premium Set は 32 GB です。
Deluxe同梱の Nintendo Land は、2枚目の画面の見本になりました。その後のファーストパーティがライブラリを支えました。Super Mario 3D World、Mario Kart 8、Splatoon、Super Smash Bros. for Wii U、The Legend of Zelda: Breath of the Wild。Bayonetta 2 と Xenoblade Chronicles X は、この本体に長年残りました。最も売れたタイトルは Mario Kart 8 で、846万 本です。
生涯販売は 1356万 台。Nintendoの据え置きでは最も少ない台数です。生産は 2017年1月31日 に終了。Nintendo Switch は3月3日に続き、テレビから離れて遊ぶ発想を引き継ぎました。多くのWii Uソフトは、後にSwitch移植でずっと大きな観客を見つけました。Wii Uは、画面をコントローラに載せた本体として残っています。
Wii U 技術仕様
| 構成 | 仕様 |
|---|---|
| CPU | IBM Espresso、3コア PowerPC 750 @ 1.24 GHz(共有 3 MB L2) |
| グラフィックス | AMD Latte(Radeon R600/R700)@ 550 MHz(32 MB eDRAM) |
| 解像度 | HDMI で 1080p / 720p / 480p;GamePad 854×480 |
| サウンド | HDMI 経由の 5.1 リニア PCM;アナログステレオ |
| メディア | 25 GB Wii U 光ディスク;Wii 光ディスク |
| メモリ | 2 GB DDR3(うち 1 GB は OS 用) |
| ストレージ | 8 GB(Basic)または 32 GB(Deluxe/Premium)eMMC;USB 最大 2 TB;SD/SDHC 最大 32 GB |
| コントローラ | Wii U GamePad(6.2インチ感圧タッチ)、Pro Controller、Wii Remote (Plus)、Nunchuk、Classic Controller |
| オンライン | Wi-Fi 802.11b/g/n;Bluetooth 4.0;Nintendo Network;Miiverse |
| 発売日 | 2012年11月18日(北米);2012年11月30日(欧州・豪州);2012年12月8日(日本) |
| 販売台数 | 1356万台 |

