Bijgewerkt

De geschiedenis van de Sega Dreamcast

De Sega Dreamcast, in 1998 in Japan en in 1999 wereldwijd uitgebracht, was Sega’s laatste thuisconsole — en wellicht de meest vooruitziende.

· Maftyマフティー

De Sega Dreamcast, in 1998 in Japan en in 1999 wereldwijd uitgebracht, was Sega’s laatste thuisconsole — en wellicht de meest vooruitziende. Hij arriveerde vóór de PlayStation 2, GameCube en Xbox, was de eerste zesdegeneratieconsole en de eerste met een ingebouwd modem voor online spelen, een stoutmoedige stap naar connected gamen. Hij had geavanceerde graphics, een Windows CE-ontwikkeloptie, en een unieke Visual Memory Unit (VMU) die zowel memorycard als minigame-display was. Ondanks lovende kritiek en een sterke lineup was het leven van de Dreamcast tragisch kort.

De Dreamcast herbergde een rijkdom aan innovatieve, genre-bepalende titels. Sonic Adventure toonde hogesnelheids-3D-platformen, Jet Set Radio introduceerde cel-shaded stijl, en Shenmue pionierde open-wereldvertellen en realtime systemen. Vechtgames als Soulcalibur en Marvel vs. Capcom 2, racers als Crazy Taxi, en culttitels als Skies of Arcadia en Rez maakten van de Dreamcast een toevluchtsoord voor creatieve risico’s en arcadekwaliteit thuis. Online titels als Phantasy Star Online zetten de toon voor latere MMORPG’s op consoles.

Ondanks meer dan 9 miljoen exemplaren werd de Dreamcast in 2001 stopgezet. Slechte timing, de dreiging van de PlayStation 2, en aanhoudend wantrouwen na Sega’s eerdere hardwaremislukkingen droegen bij aan de val. Toch werd de Dreamcast in dat korte leven een icoon van stoutmoedige innovatie en artistieke vrijheid. Hij wordt herinnerd als een console die zijn tijd vooruit was — een die de toekomst van gamen vormgaf, terwijl hij het einde van Sega als hardwarefabrikant markeerde.


Sega Dreamcast technische specificaties

OnderdeelSpecificatie
CPU200 MHz Hitachi SH-4 32-bit RISC-processor
GraphicsPowerVR2 GPU @ 100 MHz, 16,7 miljoen kleuren, ~3 miljoen polygonen/sec
Resolution640×480 (standaard VGA-ondersteuning)
Memory16 MB RAM, 8 MB video-RAM, 2 MB sound RAM
MediaGD-ROM-discs (1 GB capaciteit), propriëtair formaat
Sound64-kanaals Yamaha AICA met 3D-audio
StorageVMU (Visual Memory Unit) memorycards met lcd-display
Online56k-modem (ingebouwd), breedbandadapter (optioneel)
ControllersAnaloge controller met uitbreidingssleuven voor VMU en accessoires
Release Date1998 (Japan), 1999 (Noord-Amerika/Europa), stopgezet 2001



Meer info…