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Sega Dreamcastの歴史

Sega Dreamcastは日本で1998年、世界では1999年に発売された、Sega最後の家庭用本体であり、おそらくもっとも先を見ていた一台です。

· Maftyマフティー

Sega Dreamcast は日本で1998年、世界では1999年に発売された、Sega最後の家庭用本体であり、おそらくもっとも先を見ていた一台です。PlayStation 2、GameCube、Xboxより早く現れ、第6世代で最初の本体であり、内蔵オンライン用モデムを備えた最初の一台でもあり、つながるゲームへの大胆な一歩でした。進んだグラフィックス、Windows CE開発の選択肢、メモリカードとミニゲーム画面を兼ねる独特の Visual Memory Unit (VMU) を備えました。批評は高く、ローンチの並びも強かったのに、寿命は短く終わりました。

Dreamcastは革新的でジャンルを定義する作品を多く抱きました。Sonic Adventure は高速3Dアクションを見せ、Jet Set Radio はセルシェードを導入し、Shenmue はオープンワールドとリアルタイムの仕組みを先取りしました。SoulcaliburMarvel vs. Capcom 2 のような対戦、Crazy Taxi のようなレース、Skies of ArcadiaRez のようなカルト作が、創意とアーケード品質の家庭体験の拠点にしました。Phantasy Star Online などのオンライン作は、本体上のMMORPGの土台になりました。

900万台以上を売りながら、Dreamcastは2001年に生産終了しました。タイミングの悪さ、PlayStation 2の影、過去のハード失敗への不信が重なりました。短い生涯でも、大胆な革新と表現の自由の象徴になりました。時代を先取りした本体として記憶され、Segaがハードメーカーとして幕を閉じる一方で、ゲームの未来を形づくりました。


Sega Dreamcast 技術仕様

構成仕様
CPU200 MHz Hitachi SH-4 32-bit RISC processor
GraphicsPowerVR2 GPU @ 100 MHz, 16.7 million colors, ~3 million polygons/sec
Resolution640×480 (standard VGA support)
Memory16 MB RAM, 8 MB video RAM, 2 MB sound RAM
MediaGD-ROM discs (1 GB capacity), proprietary format
Sound64-channel Yamaha AICA with 3D audio support
StorageVMU (Visual Memory Unit) memory cards with LCD display
Online56k modem (built-in), broadband adapter (optional)
ControllersAnalog controller with expansion slots for VMU and accessories
Release Date1998 (Japan), 1999 (North America/Europe), discontinued 2001



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