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Xbox 360 的历史

Xbox 360 于 2005 年发售,是微软第二台家用主机。它以高清游戏、Xbox Live 和超过 8400 万台销量,把微软稳稳放进主机业第一梯队。

· Maftyマフティー

Xbox 3602005 年 发售,是微软第二台家用主机,也是原版 Xbox 的后继。它比主要对手 PlayStation 3 和 Nintendo Wii 早上市将近一年,让微软在第七世代游戏里抢先站稳脚跟。机器围绕定制的 基于 PowerPC 的三核处理器 打造,强调高清游戏、在线连接和数字内容分发。利落的外形、无线手柄,以及对在线基础设施的重视,使它同时成为玩家和多媒体用户眼中的强力娱乐平台。

Xbox 360 的标志性功能之一是 Xbox Live:微软的在线服务提供匹配、数字下载、成就和社交功能,后来都成了行业标准。Xbox Live Marketplace 让玩家购买可下载游戏、试玩、DLC 和电影,推动了主机上的数字分发。系统上有许多标志性作品,包括 Halo 3Gears of WarMass EffectForza MotorsportFable IIThe Elder Scrolls V: Skyrim。Xbox Live Arcade 也为独立开发者提供了发布较小数字作品的平台,例如 BraidCastle CrashersLimbo

尽管早期硬件出过问题——最出名的是过热导致的 “Red Ring of Death”——Xbox 360 仍成为微软最成功的主机之一。生命周期内全球销量超过 8400 万台,并经历了多次硬件改版,包括更安静、更可靠的 Xbox 360 SXbox 360 E。凭借扎实的在线基础设施、重要的独占系列和庞大的第三方游戏库,Xbox 360 帮助重新定义了现代主机游戏,也让微软成为行业重要力量。


Xbox 360 技术规格

部件规格
CPUIBM Xenon,3 核 PowerPC @ 3.2 GHz
GPUATI Xenos @ 500 MHz,统一着色器架构
RAM512 MB GDDR3 统一系统内存
分辨率最高 1920×1080(高清),原生支持 720p 与 1080i
介质双层 DVD-ROM(8.5 GB);可选 HD DVD 扩展光驱
存储可拆硬盘(20 GB–320 GB,随机型而变)
手柄带震动的无线手柄;亦有 USB 有线版本
在线服务Xbox Live(多人、数字商城、成就)
连接以太网、Wi-Fi(后期机型内置)、USB 2.0、HDMI
发售日期2005 年 11 月(北美),2005 年 12 月(欧洲 / 日本)



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