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L’histoire de la Xbox 360

La Xbox 360, sortie en 2005, était la deuxième console salon de Microsoft et la successeure de la Xbox d’origine. Lancée près d’un an avant PlayStation 3 et Wii, elle a donné à Microsoft une avance dans la septième génération.

· Maftyマフティー

La Xbox 360, sortie en 2005, était la deuxième console salon de Microsoft et la successeure de la Xbox d’origine. Lancée près d’un an avant ses rivales principales — PlayStation 3 et Nintendo Wii — elle a donné à Microsoft une avance dans la septième génération. Autour d’un processeur triple-cœur PowerPC custom, la Xbox 360 misait sur le jeu haute définition, la connectivité online et la distribution numérique. Design soigné, manettes sans fil, infrastructure online : une plateforme de divertissement pour joueurs et utilisateurs multimédia.

L’une des fonctions définissantes : Xbox Live, le service online de Microsoft — matchmaking, téléchargements, succès, fonctions sociales devenus des standards. Le Xbox Live Marketplace permettait d’acheter jeux téléchargeables, démos, DLC et films, et a popularisé la distribution numérique sur console. Le système a accueilli des titres iconiques : Halo 3, Gears of War, Mass Effect, Forza Motorsport, Fable II, The Elder Scrolls V: Skyrim. Xbox Live Arcade a aussi donné aux indés une plateforme pour des titres numériques plus petits : Braid, Castle Crashers, Limbo.

Malgré des soucis matériels précoces — surtout le tristement célèbre « Red Ring of Death », lié à la surchauffe — la Xbox 360 est devenue l’une des consoles les plus réussies de Microsoft. Plus de 84 millions d’unités dans le monde, plusieurs révisions : Xbox 360 S et Xbox 360 E, plus silencieuses et plus fiables. Infrastructure online forte, franchises exclusives majeures, immense catalogue tiers : la Xbox 360 a aidé à redéfinir le jeu console moderne et a ancré Microsoft comme une force majeure de l’industrie.


Xbox 360 Spécifications techniques

ComposantSpécification
CPUIBM Xenon, 3-core PowerPC @ 3.2 GHz
GPUATI Xenos @ 500 MHz with unified shader architecture
RAM512 MB GDDR3 unified system memory
ResolutionUp to 1920×1080 (HD), native support for 720p and 1080i
MediaDual-layer DVD-ROM (8.5 GB); optional HD DVD add-on drive
StorageDetachable HDD (20 GB–320 GB depending on model)
ControllersWireless controller with vibration; USB wired version available
Online ServiceXbox Live (multiplayer, digital marketplace, achievements)
ConnectivityEthernet, Wi-Fi (built-in on later models), USB 2.0, HDMI
Release DateNovember 2005 (North America), December 2005 (Europe/Japan)



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