Bijgewerkt

De geschiedenis van Nintendo

Opgericht in Kyoto op 23 september 1889 door Fusajiro Yamauchi, begon Nintendo als maker van handgemaakte hanafuda-speelkaarten.

· Maftyマフティー

Opgericht in Kyoto op 23 september 1889 door Fusajiro Yamauchi, begon Nintendo als maker van handgemaakte hanafuda-speelkaarten. Decennialang verfijnde het bedrijf de kaartproductie, sloot het in 1959 een cruciale Walt Disney-licentie om personagekaarten voor kinderen te drukken, en ging het in 1962 naar de beurs — stappen die het bedrijf professionaliseerden en latere expansie mogelijk maakten. In 1963 nam de firma de naam Nintendo Co., Ltd. aan, het vaandel dat het nog altijd draagt.

Eind jaren 60 en in de jaren 70 draaide Nintendo van kaarten naar speelgoed en novelty-elektronica, aangezwengeld door ingenieur Gunpei Yokoi. Hits als de Ultra Hand (1966) bewezen dat er ruimte was voor speels, gadgetgedreven ontwerp — een ethos dat Nintendo’s toekomst zou kenmerken. Het bedrijf experimenteerde ook met lichtpistool-amusement als het Laser Clay Shooting System (1973), op weg naar video-entertainment.

Nintendo’s moderne era begon met games. Na arcadesuccessen als Donkey Kong (1981) lanceerde het bedrijf de Family Computer (Famicom) in Japan (1983) en het Nintendo Entertainment System (NES) in het buitenland, en hielp het de Noord-Amerikaanse videogamemarkt nieuw leven in te blazen. Daarna itereerde Nintendo langs mijlpaalplatforms — Game & Watch (1980), Game Boy (1989), Super Famicom/SNES (1990/1991), Nintendo 64 (1996), Game Boy Advance (2001), Nintendo GameCube (2001), Nintendo DS (2004), Wii (2006), Nintendo 3DS (2011), Wii U (2012) en Nintendo Switch (2017) — elk met onderscheidende hardware en personagegedreven software van makers als Shigeru Miyamoto.

Onder opeenvolgende presidenten — van Hiroshi Yamauchi (1949–2002) tot Satoru Iwata (2002–2015), Tatsumi Kimishima (2015–2018) en huidig president Shuntaro Furukawa (sinds 2018) — zette Nintendo toegankelijk ontwerp boven ruwe specs. Die filosofie betaalde zich herhaaldelijk uit, van de “blue ocean”-jaren van DS en Wii tot Switch, en tot een bredere IP-strategie die mobiel, film en attractieparken omvat. Furukawa’s ambtstermijn zag verdere IP-expansie en, in 2025, de lancering van Nintendo Switch 2, die het hybride model naar een nieuwe generatie tilt.

Nintendo behandelt zijn personages nu als multimediasterren. Super Nintendo World opende eerst in Osaka (grootse opening 18 maart 2021), daarna Universal Studios Hollywood (17 februari 2023) en Universal Orlando’s Epic Universe (22 mei 2025). In film werd The Super Mario Bros. Movie (2023) met Illumination een miljardendollarhit en een mondiaal ijkpunt voor het merk.

Recente jaren zagen selectieve overnames om ontwikkeling en content te versterken: Next Level Games (2021) werd een volledige dochterstudio; langetermijnpartner SRD (2022) kwam in huis; Dynamo Pictures (2022) werd Nintendo Pictures om visuele productie uit te breiden; en in 2024 kocht Nintendo Shiver Entertainment om ports en support te versterken. Samen steunen die zetten een strategie van gestage interne capaciteit met strak gekozen externe partnerschappen.


Nintendo bedrijfsoverzicht

VeldDetails
Founded23 september 1889 (Kyoto, Japan) — als hanafuda-kaartmaker
FounderFusajiro Yamauchi
HeadquartersKyoto, Japan
Public ListingsGenoteerd aan de beurzen van Osaka en Kyoto (1962); Eerste Sectie Tokio (1983); Prime Market sinds 4 april 2022
Presidents (recent)Hiroshi Yamauchi (1949–2002); Satoru Iwata (2002–2015); Tatsumi Kimishima (2015–2018); Shuntaro Furukawa (2018–heden)
Signature FranchisesSuper Mario, The Legend of Zelda, Pokémon*, Donkey Kong, Kirby, Animal Crossing, Splatoon
Theme ParksSuper Nintendo World — Osaka (18 maart 2021), Hollywood (17 februari 2023), Orlando (22 mei 2025)
Film & TVThe Super Mario Bros. Movie (2023) behaalde wereldwijd ~$1,36 miljard; Nintendo Pictures opgericht in 2022
Notable Subsidiaries/AcquisitionsNext Level Games (2021); SRD Co., Ltd. (2022); Nintendo Pictures (voorheen Dynamo Pictures, 2022); Shiver Entertainment (2024)
Current HardwareNintendo Switch-familie (2017– ); Nintendo Switch 2 (gelanceerd 2025)



Meer info…