
Oryginalne PlayStation, wydane w Japonii w 1994 i globalnie w 1995, było śmiałym wejściem Sony do branży gier — i zmieniło wszystko. Początkowo pomyślane jako wspólny projekt z Nintendo: dodatek CD do SNES. Partnerstwo się rozpadło, więc Sony zbudowało własną konsolę. Efektem był smukły system na płytach, który wykorzystał grafikę 3D, prezentację kinową i architekturę przyjazną deweloperom. Nacisk na dojrzałą narrację, immersyjne audio i nowatorską grafikę pomógł przejść grom od rozrywki dla dzieci do pełnoprawnego medium mainstreamowego.
Biblioteka PS1 była przełomowa i różnorodna. Tytuły jak Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Resident Evil i Castlevania: Symphony of the Night pchały granice narracji i techniki, a Gran Turismo, Tekken, Crash Bandicoot i Tony Hawk’s Pro Skater stały się ikonami kultury. CD-ROM pozwalał na bogatsze multimedia, dubbing, full-motion video i szerszą zawartość niż konkurenci na kartridżach, jak Nintendo 64. Agresywne wsparcie third-party, stylowa marka i dostępne narzędzia deweloperskie zbudowały bezprecedensowy ekosystem dla twórców i graczy.
Sprzedając ponad 102 miliony sztuk na świecie, PlayStation było pierwszą konsolą, która przekroczyła 100 milionów, i ugruntowało Sony jako dominującą siłę w grach. Przestawiło branżę, zdetronizowało tradycyjnych rywali jak Sega i Nintendo i położyło fundament pod multimedia-driven krajobraz gier XXI wieku. Do dziś oryginalne PlayStation pamięta się za tytuły definiujące gatunki, skok technologiczny i wpływ kulturowy — otworzyło nowoczesną erę gier konsolowych z autorytetem i stylem.
Specyfikacja techniczna PlayStation (PS1)
| Komponent | Specyfikacja |
|---|---|
| CPU | 32-bitowy MIPS R3000A @ 33.8688 MHz |
| Grafika | Własny GPU Sony, 16,7 miliona kolorów (24-bit), 360 000 wielokątów/s |
| Rozdzielczość | 256×224 do 640×480 |
| Dźwięk | 24-kanałowy stereo ADPCM, audio jakości CD, wsparcie MIDI |
| Nośnik | CD-ROM (do 700MB na płytę) |
| Pamięć | 2 MB RAM, 1 MB VRAM, 512 KB sound RAM |
| Kontrolery | Pad cyfrowy (później DualShock analog z rumble) |
| Pamięć masowa | Memory Card (128 KB na kartę, 15 bloków) |
| Data premiery | 1994 (Japonia), 1995 (Ameryka Północna i Europa) |

