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PlayStation(PS1)の歴史

初代PlayStationは日本で1994年、世界では1995年に発売された、ゲーム業界へのSonyの大胆な参入であり、すべてを変えました。

· Maftyマフティー

初代 PlayStation は日本で1994年、世界では1995年に発売された、ゲーム業界へのSonyの大胆な参入であり、すべてを変えました。もともとはNintendoとの共同で、CDベースのSNES拡張を作る計画でしたが、提携が崩れ、Sonyは自前の本体を開発しました。結果は洗練されたディスク型システムで、3Dグラフィックス、映画的な見せ方、開発者に優しいアーキテクチャを活かしました。成熟した物語、没入する音声、最先端の映像を強く打ち出し、PlayStationはゲームを子ども向け娯楽から本格的な主流メディアへ移しました。

PS1のライブラリは画期的で多様でした。Final Fantasy VIIMetal Gear SolidResident EvilCastlevania: Symphony of the Night が物語と技術の境界を押し広げ、Gran TurismoTekkenCrash BandicootTony Hawk’s Pro Skater は文化的アイコンになりました。CD-ROMの利用が、Nintendo 64のようなカートリッジ競合より豊かなマルチメディア、ボイス、フルモーションビデオ、広い内容を可能にしました。攻撃的なサードパーティ支持、スタイリッシュなブランド、アクセスしやすい開発ツールで、PlayStationは開発者とプレイヤー双方に前例のない生態系を築きました。

世界で1億200万台以上を売り、1億台の壁を最初に超えた本体となり、Sonyをゲームの支配的な力として確立しました。業界を形づくり、SegaとNintendoのような従来のライバルを退け、21世紀のマルチメディア駆動のゲーム風景の土台を置きました。今日も初代PlayStationは、ジャンルを定義する作品、技術的飛躍、文化的影響で記憶され、現代の本体ゲームの時代を権威とスタイルで切り開きました。


PlayStation(PS1)技術仕様

構成仕様
CPU32-bit MIPS R3000A @ 33.8688 MHz
GraphicsCustom Sony GPU, 16.7 million colors (24-bit), 360,000 polygons/sec
Resolution256×224 to 640×480
Sound24-channel ADPCM stereo, CD-quality audio, MIDI support
MediaCD-ROM (up to 700MB per disc)
Memory2 MB RAM, 1 MB VRAM, 512 KB sound RAM
ControllersDigital controller (DualShock analog introduced later with rumble support)
StorageMemory Card (128 KB per card, 15 blocks)
Release Date1994 (Japan), 1995 (North America and Europe)



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