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バンダイの歴史

バンダイは1950年に東京で金属玩具から始まり、ガンプラ、たまごっち、ワンダースワンへと広げ、のちにバンダイナムコホールディングスの玩具部門となりました。

· Manic EMU

バンダイ1950年7月5日山科直治 が東京 台東区 の繊維問屋から玩具の屋台を切り出して 万代屋 を始めたときに生まれました。社名は 万代不易——「永遠に変わらない」——に由来します。初期の在庫はセルロイド人形、金属の車、ゴムの輪でした。最初のオリジナル商品 Rhythm Ball は同年に出荷されました。会社は 1961年Bandai Co., Ltd. となりました。1963年Astro Boy フィギュアでテレビに乗ることを学び、Ultraman、そして 1980年 からの Gunpla プラモデルが Mobile Suit Gundam を棚の定番にしました。

ゲームは二号店でした。バンダイは 1985年Famicom のサードパーティとなり、Family Trainer(海外の Power Pad)を出し、1989年 にアーケードの CorelandBanpresto へ吸収しました。1994年 にスタジオ Sunrise を買収。自社ハードは振るわず、Playdia(1994)と Apple Bandai Pippin(1996)は外れました。Tamagotchi(1996)と Digimon が帳簿を支えました。Sega との合併計画は 1997年 に崩れました。

プレイヤーにとって今も残る携帯機は WonderSwan です。Nintendo を離れた 横井軍平Koto Laboratory が設計しました。モノクロ機は 1999年3月4日 に日本で発売。WonderSwan Color2000年12月9日SwanCrystal2002年 に続きました。Square が Final Fantasy を携帯機へ載せたのはこのハードです。バンダイは 2003年 にラインを止めました。

2005年9月29日、バンダイと NamcoNamco Bandai Holdings(現 Bandai Namco Holdings)を設立しました。バンダイは今も台東区にあるグループの玩具・ホビー会社です。ゲームの発売は Bandai Namco Entertainment が担います。GundamTamagotchiKamen RiderSuper Sentai は、WonderSwan が Game Boy と並べようとした同じ棚に、今も並んでいます。


バンダイ 企業概要

項目内容
創業1950年7月5日(東京・台東区)、万代屋として
創業者山科直治(Naoharu Yamashina)
本社東京・台東区駒形
代表プラットフォームPlaydia;Apple Bandai Pippin;WonderSwan / Color / SwanCrystal
代表 IPGundam / Gunpla、Tamagotchi、Digimon、Kamen Rider、Super Sentai、Ultraman 玩具
親会社Bandai Namco Holdings(2005年9月29日から)
現況Bandai Namco Holdings の玩具・ホビー子会社



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