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La historia del Famicom Disk System

El Famicom Disk System, lanzado por Nintendo en 1986, fue un add-on innovador para el Family Computer original en Japón. Nació para abaratar y ampliar el almacenamiento de los cartuchos ROM.

· Maftyマフティー

El Famicom Disk System (FDS), lanzado por Nintendo en 1986, fue un add-on innovador para el Family Computer (Famicom) original en Japón. Nació para resolver el coste alto y el poco espacio de los cartuchos ROM de la época. El FDS usaba un medio propio tipo disquete, las Disk Cards. Eran escribibles y baratas: permitían juegos más grandes y, además, guardar el progreso, algo pionero cuando lo habitual era la contraseña. El sistema se conectaba por la ranura de cartucho del Famicom y se alimentaba con un RAM Adapter insertado arriba, con la unidad de disco debajo.

Ofreció una solución atractiva para estudios y jugadores. El menor coste de producción impulsó una ola de software, incluidos primeros clásicos como The Legend of Zelda, Metroid, Kid Icarus, Castlevania y Doki Doki Panic (que en Occidente sería Super Mario Bros. 2). Se podía ir a los kioscos Disk Writer de tiendas de conveniencia y sobrescribir el disco con un título nuevo por una fracción del precio de un cartucho. Nintendo también desplegó kioscos Disk Fax, donde se enviaban puntuaciones a concursos y premios: de los primeros gestos de interactividad «online».

Pese a su popularidad en Japón —más de 4,4 millones de unidades— el FDS nunca llegó a Occidente. Su vida fue relativamente corta: la tecnología de cartucho alcanzó más almacenamiento y guardado con pila, sin los inconvenientes del disco (carga lenta, desgaste y riesgo de piratería). En 1990 se retiró en silencio, pero su legado vive en las sagas que ayudó a nacer y en las ideas que adelantó.


Especificaciones técnicas del Famicom Disk System

ComponenteEspecificación
MediaDouble-sided proprietary 2.8” Disk Cards (rewriteable magnetic media)
Storage~112 KB per disk (56 KB per side)
Drive UnitBelt-driven single-drive mechanism (powered by 6 C-cell batteries or adapter)
ConnectionRAM Adapter connects via Famicom cartridge slot
RAM Adapter32 KB RAM (game loading), 8 KB BIOS ROM, 2 KB VRAM
Save SupportBuilt-in support for writable save files (per disk)
SoundAdditional wavetable synthesis channel (expands Famicom audio)
RegionJapan-exclusive
Release DateFebruary 21, 1986
DiscontinuationOfficially discontinued in 1990



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