
Das Pokémon Mini erschien 2001 von Nintendo und ist eines der kleinsten cartridgebasierten Systeme überhaupt—ein besonderes Stück Pokémon-Geschichte. Als Novelty-Mikrokonsole vor allem an Kinder und harte Pokémon-Fans vermarktet. Schlichte Hardware: monochromes LCD, interner Bewegungssensor, kleine Auswahl tauschbarer Cartridges—alles im Pokémon-Universum. Herausragend: extrem kompaktes Format, minimale Spiele, schräger Charme.
Neun offizielle Spiele, darunter Pokémon Party Mini, Pokémon Pinball Mini, Pokémon Puzzle Collection und Togepi’s Adventure. Kurze Pick-up-and-play-Erlebnisse: Puzzles, Reflexe, einfache Simulationen. Trotz winzigem Bildschirm und begrenzter Leistung nutzten Entwickler Infrarotsensor, Rumble-Motor und Echtzeituhr für verspielte, erstaunlich feature-reiche Minispiele. Manche Titel unterstützten Mehrspieler per Link-Kabel.
Kommerziell begrenzt—nur Japan, Nordamerika und Teile Europas—hat es eine kleine Fangemeinde. Heute Sammlerstück; Homebrew-Entwickler schrieben lange nach dem offiziellen Ende neue Software. Als Kuriosität in Nintendos Hardwaregeschichte bleibt das Pokémon Mini eine liebenswerte Besonderheit: eine Pokémon-Mikrokonsole, die den spielerischen Geist der Reihe im kleinsten Gehäuse trägt.
Pokémon Mini Technische Daten
| Komponente | Spezifikation |
|---|---|
| CPU | 8-Bit Custom Seiko (S1C88 @ 4 MHz) |
| Display | 96×64 Pixel monochromes LCD (1-Bit, keine Hintergrundbeleuchtung) |
| Grafik | Sprites und Tiles, 1 Bit pro Pixel (nur Schwarz/Weiß) |
| Ton | 1-Bit-Ausgabe über internen piezoelektrischen Lautsprecher |
| Medium | ROM-Cartridges (max. 512KB) |
| Eingaben | D-Pad, A- & B-Tasten, Start |
| Funktionen | Infrarotport, Bewegungssensor (Beschleunigung), Rumble-Motor, RTC |
| Strom | 1× AAA-Batterie (bis 60 Stunden) |
| Größe & Gewicht | 74mm × 58mm × 23mm; ~70 Gramm |
| Erscheinung | 2001 (Japan, Nordamerika, Europa) |

