
كان WonderSwan جهاز Bandai المحمول. صدر في اليابان في 4 مارس 1999 بسعر ¥4,800، صمّمته Koto Laboratory التابعة لـ Gunpei Yokoi بعد مغادرته Nintendo. لم يغادر اليابان. شغل NEC V30 MZ على 3.072 MHz. ذراعا D-pad—X وY—أتاحتا للهيكل نفسه اللعب عمودياً أو أفقياً. خلية AA واحدة دامت نحو 40 ساعة. وصل WonderSwan Color في 9 ديسمبر 2000 بسعر ¥6,800، بلوحة FSTN أكبر و241 لوناً من 4,096 و64 KB من الذاكرة المشتركة ونحو 20 ساعة على البطارية نفسها. شغل الخراطيش الأصلية. SwanCrystal في 12 يوليو 2002 استبدل شاشة TFT.
خلطت المكتبة تراخيص Bandai ببعض إصابات الطرف الثالث الحادّة. كانت Gunpey ليوكوي لغز الحزمة. وضعت Square Final Fantasy وFinal Fantasy II وFinal Fantasy IV على Color—أول مرة جلست تلك الألعاب على جهاز محمول. ملأ Digimon Adventure وOne Piece وMobile Suit Gundam رف الأنمي. أرسلت Namco Mr. Driller. أضافت Capcom وBanpresto المزيد.
باعت Bandai نحو 1.55 مليون وحدة أحادية و1.1 مليون Color و850,000 SwanCrystal—3.5 مليون معاً، حتى 8% من سوق المحمول الياباني قبل وصول Game Boy Advance في مارس 2001. انتهى الخط عام 2003. لم يهزم Nintendo، لكن القبضة المزدوجة والبطارية وتلك القائمة القصيرة من Square ما زالت تجعله الجهاز المحمول الذي يبحث عنه الناس.
المواصفات التقنية لـ WonderSwan / Color
| المكوّن | المواصفات |
|---|---|
| CPU | NEC V30 MZ @ 3.072 MHz (16-bit) |
| الشاشة | 224×144 FSTN LCD (WonderSwan، Color)؛ TFT LCD (SwanCrystal) |
| الألوان | WonderSwan: تدرج رمادي؛ Color / SwanCrystal: 241 على الشاشة من 4,096 |
| الصوت | PCM بأربع قنوات؛ ستيريو عبر محوّل سماعات |
| الوسائط | خراطيش ROM |
| الذاكرة | 64 KB مشتركة (Color / SwanCrystal) |
| البطارية | 1× AA؛ نحو 40 ساعة (WonderSwan)، نحو 20 ساعة (Color)، نحو 15 ساعة (SwanCrystal) |
| الأذرع | ذراعا D-pad (X وY) للوضع العمودي أو الأفقي؛ A، B، Start |
| تاريخ الإصدار | 4 مارس 1999 (WonderSwan)؛ 9 ديسمبر 2000 (Color)؛ 12 يوليو 2002 (SwanCrystal) — اليابان فقط |

