
Nintendo Wii は 2006年11月19日 に北米で発売され、日本では 12月2日、欧州では 12月8日 に続きました。Nintendoの5代目据え置き本体であり、GameCubeの後継です。開発コードネームは Revolution。Xbox 360 や PlayStation 3 と生の性能では勝負しませんでした。岩田聡 は、より広いリビングの観客に向けました。無線の Wii Remote は Sensor Bar を指し、動きを捉え、テレビをみんなで触るおもちゃのようにしました。初期ロットは GameCube ディスクを再生でき、GameCube コントローラも使えました。据え置きとして初めて内蔵 Wi-Fi を備え、Wii Shop Channel と Nintendo Wi-Fi Connection も載せました。
同梱の Wii Sports がこの機械の顔になりました。ファーストパーティの続編がコア層を留めました。Super Mario Galaxy、The Legend of Zelda: Twilight Princess、Mario Kart Wii、Super Smash Bros. Brawl。Wii Fit と Wii Play は、本体を買ったことのない家庭を引き込みました。単体タイトルの売上首位は Mario Kart Wii で、約 3730万 本です。
生涯出荷は 1億163万 台。その世代で最も売れた本体となり、Nintendo据え置きでは2位でした——Switchが後に追い抜くまで。オリジナルモデルの生産は 2013年10月 に終了。Wii U は2012年に続きましたが、同じ観客は取り戻せませんでした。MicrosoftとSonyは Kinect と PlayStation Move で応えました。Wiiは、モーションを脚注ではなく製品そのものにした本体として残っています。
Wii 技術仕様
| 構成 | 仕様 |
|---|---|
| CPU | IBM Broadway(PowerPC)@ 729 MHz |
| グラフィックス | ATI Hollywood @ 243 MHz(3 MB eDRAM 内蔵) |
| 解像度 | 480i / 576i;コンポーネントで 480p |
| サウンド | ステレオ;Dolby Pro Logic II |
| メディア | 12 cm Wii 光ディスク;8 cm GameCube ディスク(初期型) |
| メモリ | 24 MB 1T-SRAM + 64 MB GDDR3(合計 88 MB) |
| ストレージ | 512 MB 内蔵 NAND;SD カード;GameCube Memory Card |
| コントローラ | Wii Remote (Plus)、Nunchuk、Classic Controller、GameCube パッド |
| オンライン | Wi-Fi 802.11b/g;Bluetooth 2.0;Nintendo Wi-Fi Connection |
| 発売日 | 2006年11月19日(北米);2006年12月2日(日本);2006年12月8日(欧州) |
| 販売台数 | 1億163万台 |

