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La historia de Atari 7800

Atari 7800 ProSystem, lanzada en mayo de 1986, fue el intento de Atari de recuperarse tras los fallos de la 5200 y el Video Game Crash de 1983.

· Maftyマフティー

La Atari 7800 ProSystem, lanzada en mayo de 1986, fue el intento de Atari de recuperarse tras los fallos de la 5200 y el Video Game Crash de 1983. Diseñada en 1983 y pensada para 1984, se retrasó por el tumulto corporativo de la venta de Atari de Warner Communications a Tramel Technology de Jack Tramiel. Cuando llegó, el NES de Nintendo ya estaba revitalizando el mercado de salón, y Atari partía en desventaja.

Su gran baza fue la compatibilidad hacia atrás con juegos de Atari 2600, un argumento de venta que daba una biblioteca instantánea. El hardware nuevo admitía más resolución y ports más cercanos al arcade que las Atari anteriores. Títulos como Ballblazer, Food Fight y Joust mostraron esa capacidad.

Aun así, la 7800 no pudo con el NES: poco apoyo de terceros, marketing más débil y menos exclusivos de impacto. Era una máquina capaz, pero no igualó el impulso cultural ni las relaciones con desarrolladores de Nintendo. Vendió unas 3,7 millones de unidades antes de discontinuarse en 1992.

No fue un éxito comercial, pero se recuerda como un sistema sólido que unió la edad de oro de Atari con su declive en consolas. La compatibilidad hacia atrás y los ports arcade le dieron un nicho leal.


Especificaciones técnicas de Atari 7800

ComponenteEspecificación
CPUAtari SALLY (6502 variant) @ 1.79 MHz
RAM4 KB main RAM, 4 KB video RAM
GraphicsMARIA custom chip — up to 320×240 resolution
Colors256-color palette (up to 25 on screen)
SoundTIA chip (for compatibility); optional POKEY chip in cartridges
MediaROM cartridges (48 KB typical, up to 144 KB)
ControllersDigital joystick with two action buttons
Release DateMay 1986
Discontinuation1992
Units Sold~3.7 million



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